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gabo説明文











自我の意識は芽生えるのだろうか?

このソフトは、「シーマン」「シーマン2」などの開発元が「感情の芽生え」をテーマに制作した、実験的なシミュレーションである。 孤島に棲む原人(名をGABOという)は、空腹、排泄などの欲求と、「怒り」「喜び」「いじけ」「憂鬱」などの原始的な感情を持ち、飼い主とのやり取りの中でそれらは芽生える。

言葉を持たないこのGABOの行動パターンを観察すると、不満があると自分の排泄物を海に投げ捨ててしまう習癖がある。また感情が穏やかだとGABOは排泄の世話を飼い主に委ねるしぐさをみせてくる。 このことからGABOの表情の中に原始的なボディーランゲージがあることが判ってくる。

このように彼とコミュニケーションをしながら排泄物の世話に一定回数成功すると、飼い主はエンディングを迎えることができる。 孤島でのコミュニケーションは飼い主とGABOにどんな変化をもたらすのであろうか?



















バナナ
食料調達

食料は木になる「バナナ」。GABOは生きるために必死に欲しがるが木に登ることはできず、採る事ができない。飼い主が椰子の木をゆすることでバナナを与えることが可能だろう。


排泄

食物を摂取後のGABOは排泄行動をする。排泄物は飼い主として責任を持って処理したい。

排泄

くすぐり

反応

GABOをなでると「喜び」、デコピンをすると「怒り」を表す。この原始的な行動はそのまま排泄時の行動に顕著に現れることだろう。


デコピン



デコピン
地震


地震

実験場(iPhone/iPod touch)を揺らすことで地震を発生させることができる。地震はGABOの感情を激しく揺さぶることだろう。


つまみあげ

つまみあげる

GABOを間近で観察するためには「つまみ上げる」必要がある。ドラッグしてGABOを上空に上げればより近くで観察できる。


GABO! ver 1.0 from the creators of "SEAMAN" Tokyo Japan
© VIVARIUM inc 2007-2008
© DigiToys inc 2008
Based on "AI Technology" of "SEAMAN" Genius Programmer Wanted!